職位描述
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工作職責:
1、負責游戲整體UE的架構設計,保證游戲整體性和交互的統(tǒng)一邏輯性
2、與系統(tǒng)策劃進行溝通,負責完成各個系統(tǒng)的UE設計
3、負責界面特效和交互動畫的設計,并且保證實現(xiàn)效果
4、負責界面簡單拼接和程序/美術溝通,保證最終成品與設計一致
5、負責界面細節(jié)調(diào)優(yōu),和美術/特效人員一起保證游戲?qū)崿F(xiàn)效果
6、負責游戲部分功能(如角色/技能/物品/背包)的抽象實現(xiàn)
7、負責游戲編輯器的相關業(yè)務(有大量PC端UI相關業(yè)務,也有部分與資源處理相關業(yè)務及網(wǎng)絡相關(http協(xié)議)業(yè)務處理)實現(xiàn)
任職要求
1、熟悉C ,有良好的面向?qū)ο蠊こ棠芰Γ?br>2、計算機圖形學基礎扎實,對渲染流水線有深刻理解;
3、熟悉DirectX11/OPENGL、熟悉Shader編程;
4、熟悉UE4的架構及渲染機制,或有高質(zhì)量游戲開發(fā)經(jīng)驗;
5、熟悉PBR渲染原理并實現(xiàn)過物理渲染,掌握光線追蹤渲染更佳。
6、5年以上UI/UE設計經(jīng)驗;對UE4 GamePlay框架有所了解或?qū)lateUI十分熟悉或?qū)E4引擎源碼實現(xiàn)比較了解
7、有UE架構設計經(jīng)驗,有成熟項目經(jīng)驗優(yōu)先,有產(chǎn)品調(diào)優(yōu)經(jīng)驗優(yōu)先
1、負責游戲整體UE的架構設計,保證游戲整體性和交互的統(tǒng)一邏輯性
2、與系統(tǒng)策劃進行溝通,負責完成各個系統(tǒng)的UE設計
3、負責界面特效和交互動畫的設計,并且保證實現(xiàn)效果
4、負責界面簡單拼接和程序/美術溝通,保證最終成品與設計一致
5、負責界面細節(jié)調(diào)優(yōu),和美術/特效人員一起保證游戲?qū)崿F(xiàn)效果
6、負責游戲部分功能(如角色/技能/物品/背包)的抽象實現(xiàn)
7、負責游戲編輯器的相關業(yè)務(有大量PC端UI相關業(yè)務,也有部分與資源處理相關業(yè)務及網(wǎng)絡相關(http協(xié)議)業(yè)務處理)實現(xiàn)
任職要求
1、熟悉C ,有良好的面向?qū)ο蠊こ棠芰Γ?br>2、計算機圖形學基礎扎實,對渲染流水線有深刻理解;
3、熟悉DirectX11/OPENGL、熟悉Shader編程;
4、熟悉UE4的架構及渲染機制,或有高質(zhì)量游戲開發(fā)經(jīng)驗;
5、熟悉PBR渲染原理并實現(xiàn)過物理渲染,掌握光線追蹤渲染更佳。
6、5年以上UI/UE設計經(jīng)驗;對UE4 GamePlay框架有所了解或?qū)lateUI十分熟悉或?qū)E4引擎源碼實現(xiàn)比較了解
7、有UE架構設計經(jīng)驗,有成熟項目經(jīng)驗優(yōu)先,有產(chǎn)品調(diào)優(yōu)經(jīng)驗優(yōu)先
工作地點
地址:北京大興區(qū)北京大興區(qū)京珠盛世科技園(東南門)2幢2層232
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職位發(fā)布者
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注:聯(lián)系我時,請說是在江蘇人才網(wǎng)上看到的。
